GUIDE TROPHÉE C'est donc le neuvième Call of Duty qui est arrivé
dans nos chères contrées en ce mois de novembre. Rien de mieux pour
passer ses week-ends au coin de la cheminée. Développé par Treyarch
et produit par Activsion, ce Black Ops 2 se veut de redonner un
élan nouveau à la franchise vidéoludique la plus lucrative de tous
les temps. et même si les mauvaises langues parleront de son moteur
graphique vieillissant et patati patata, on ne peut que saluer le
courage de Treyarch d'être sorti des sentiers battus: Solo qui n'a
rien d'un couloir Multijoueur repensé Mode zombie carrément
innovant "Black Ops 2" fait le grand écart permanent entre les
années 1960, les Cubains, le Nicaragua, l'Angola et un futur
robotisé et ultratechnique, où la Chine et l'Inde ont acquis au
moins autant d'importance que les Etats-Unis. Lle joueur oscille en
permanence entre la Kalachnikov et le drone de combat, et lutte
aussi bien contre les Soviétiques en Afghanistan que les membres
d'un groupe révolutionnaire futuriste sur fond de lutte pour
l'accès aux terres rares. Allé soldat, c'est (re)parti pour un tour
! Call of Duty : Black Ops II Le guide des trophées (Si vous avez
des astuces, des solutions, ou d'autres choses qui pourraient
améliorer ce guide, n'hésitez pas à les partager ici) Présentation
: Estimation de la difficulté des trophées : 8/10 Détail des
trophées : 1 | 41 | 7 | 2 Approximation du temps nécessaire pour le
platine : 50h Nombre minimum de parties nécessaires pour le platine
: 1 solo entier en vétéran + missions à rejouer en recrue + multi +
zombie Conseils et ligne de conduite : Pour une fois, la ligne de
conduite d'un Call of Duty ne sera pas très conventionnelle. En
effet, plusieurs nouveautés font leur apparition : à commencer par
la présence de trophées en mode multijoueur, ou le fait d'avoir des
choix dans la campagne solo qui vont influencer les missions
suivantes. Vous trouverez également une campagne solo divisée en
deux modes de jeux : les missions classiques et les missions
tactiques. Dans chacune de ces missions, des défis seront à
réaliser, ce qui impose une très grosse rejouabilité de la campagne
solo, contrairement à ses ainés. Originalité encore, vous n'êtes
pas obligés de finir les missions tactiques pour aller au bout de
l'histoire de Black Ops 2, mais en revanche elles seront
importantes pour faire changer le scénario. Enfin les fidèles
zombies des productions Treyarch répondent présents pour des
trophées bien sympas. Il est fortement conseillé de faire deux fois
la CAMPAGNE SOLO puisque les missions tactiques s'avèrent
relativement difficile. Vous pouvez donc choisir de faire la
campagne en VÉTÉRAN pour commencer comme bon vous semble puis de la
rejouer en RECRUE pour refaire les trophées liés à un cheminement
spécifique ou bien d'inverser l'ordre de vos parties. Privilégiant
toujours la découverte par rapport aux trophées quand je commence
un jeu, j'ai choisi la première option. .Quoi qu'il en soit il
faudra refaire des missions, mais ne choisissez JAMAIS "nouvelle
campagne" puisque cela remettra à zéro votre avancement dans les
défis. Choisissez d'entré la difficulté VÉTÉRAN pour débloquer les
trophées immanquables du jeu liés aux missions classiques ainsi que
les trophées de missions classiques en mode vétéran. Réussir les
missions tactiques en vétéran vous posera surement beaucoup de
problème donc jouez les mais n'hésitez pas à lâcher l'affaire si
une ou deux vous pose problème puisqu'il n'y a aucun trophée qui
nécessite de les finir dans cette difficulté. Au cours de cette
première partie, pendant la mission 8 : vous prendrez surement la
décision de tirer sur Menendez, faites le en appuyant sur et
débloquez le Sacrifice ultime Une fois le jeu fini, relancer la
campagne solo et placez vous sur la mission 3 puis réinitialisez en
appuyant sur . Toute votre progression à partir de ce moment sera
perdue et vous pourrez faire de nouveaux choix par la suite, ce qui
modifiera l'histoire. Une fois le jeu lancé abissez la difficulté
RECRUE et effectuez alors le cheminement suivant: Complétez toutes
les 5 missions tactiques à chaque fois qu'elles sont disponibles:
"ÉPAVE", "EEI", "BASE SPECTRE", "DEUXIÈME CHANCE", "ÉLIMINATION"
Mission 3 : Appuyez sur pour ne pas tuer Kravchenko et débloquez
Sale boulot Mission 5 : Éviter les flammes à la fin du niveau et
débloquez Salut beauté Mission 6 : Tuez DEFALCO ou au pire
effectuez la mission tactique "DEUXIÈME CHANCE" juste après.
Mission 7 : Tirez deux balles dans les jambes d' Alex Mason et
débloquez Réunion de famille Mission 8 : Tuez Harper en appuyant
sur Mission 9 : Ne tuez pas l'amiral Briggs mais tirez lui dans les
jambes à la place et débloquez Dernier face-à-face , Grand vaisseau
et Bon Karma A ce point, il ne vous reste plus que le Dernier
face-à-face à faire en réinitialisant la campagne depuis la mission
6 "KARMA", toujours en appuyant sur depuis le menu campagne en
étant sur le niveau 6. Enfin si vous n'avez pas obtenu un score de
10.000 dans les missions normales et tactiques, relancez les en
difficulté "SECONDE CLASSE" pour débloquer le 10 000. A faire cette
fois depuis le menu "rejouer des missions". Black ops 2 propose de
réussir 10 défis par mission, qu'elle soit de type classique ou de
type tactique. C'est donc 160 défis qu'il faudra réaliser pour
débloquer un des trophées les plus prisés du jeu Énorme succès.
Rendez vous dans le topic annexe dédié à ces défis Profitez du fait
de rejouer les missions plusieurs fois en difficulté RECRUE pour
faire des trophées extrêmement simples tels que Dingue des armes et
Retour dans le passé Grande nouveauté donc : la présence de
trophées MULTI. Pour cela il faudra jouer surement de nombreuses
heures (grandement dépendant de votre niveaux" puisqu'il faudra non
seulement atteindre le niveau 55 pour le prestige et donc le
Bienvenue à la villa mais également gagner dans différents modes de
jeu : Être 5x dans l'équipe gagnante en mode "LIGUE" pour le Grosse
ligue Être 10x dans l'équipe gagnante en mode "FORMATION AVANCÉE"
pour le Entraîné Etre 10x dans le top 3 des joueurs en mode par
"ÉQUIPE" pour Chasse de groupe Il est fortement conseillé
d'installer les données de jeu sur votre disque dur pour éviter les
lags. Lancez le multi et allez dans "OPTION" puis "INSTALLER". Cela
prend pas mal de temps pour installer les 1850Mo de données.
Commencez donc par jouer dans ces modes de jeu pour ensuite trouver
celui qui vous conviendra le mieux en vue de monter le plus
rapidement au prestige. Vous cherchez des partenaires? Rendez-vous
dans la section dédiée à l'entraide multijoueur A l'exception La
Tour de Babel qui doit être obligatoirement fait en difficulté
"ORIGINALE, tous les trophées du mode ZOMBIE peuvent se faire en
difficulté "FACILE". Ils se feront dans la map Green Run qui
correspond au mode "TranZit". Cette map comporte 5 zones qui seront
nommées comme dans le guide officiel. Référez vous à cette carte :
Au cours de vos première parties, certains trophées seront
facilement déblocables seul ou à deux: La lueur dans leurs yeux ;
La "bus party" ; L'équipement fourni peut varier ; Ils n'existent
pas ou Happy hour. En revanche d'autres trophées vont nécessiter
plus d'organisation : il vous faudra connaitre la map par coeur
ainsi que son fonctionnement pour obtenir des trophées plus
compliqués tels que Tu n'as aucun pouvoir sur moi ; Dansez sur ma
tombe ; Ne tirez pas avant de voir Enfin, le trophée le plus
technique du mode Zombie de Black OPS 2 sera sans doute le La Tour
de Babel. Il faudra être nécessairement 4 joueurs pour le débloquer
ainsi qu'une bonne organisation de tous les particpants. Si vous
cherchez de l'aide, n'hésitez pas à vous rendre sur le topic
d'entraide zombie Détails des trophées : On abandonne personne
Portez secours à Woods. Trophée ne pouvant être manqué, lié à la
campagne solo. Se débloque en terminant la mission « VICTOIRE
PYRRHIQUE » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à
effectuer : Un orage se prépare Fouillez le complexe au coeur de la
jungle. Trophée ne pouvant être manqué, lié à la campagne solo. Se
débloque en terminant la mission « CELERIUM » Spoiler : Au cours de
ce niveau, 10 défis sont à effectuer : Sable mouvant Obtenez des
infos sur Raul Menendez par Rahmaan. Trophée ne pouvant être
manqué, lié à la campagne solo. Se débloque en terminant la mission
« VIEILLES BLESSURES » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis
sont à effectuer : Aveuglé par la rage Éliminez Menendez et mettez
un terme à son opération. Trophée ne pouvant être manqué, lié à la
campagne solo. Se débloque en terminant la mission « TEMPS ET
DESTINÉE » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à
effectuer : La tête sous l'eau Réunissez des renseignements sur le
projet d'attentat présumé de Raul Menendez. Trophée ne pouvant être
manqué, lié à la campagne solo. Se débloque en terminant la mission
« ANGE DÉCHU » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à
effectuer : Ce qui se passe à Colossus... Trouvez l'arme Karma.
Trophée ne pouvant être manqué, lié à la campagne solo. Se débloque
en terminant la mission « KARMA » Spoiler : Au cours de ce niveau,
10 défis sont à effectuer : Faux profit Capturez Manuel Noriega et
livrez-le à la justice. Trophée ne pouvant être manqué, lié à la
campagne solo. Se débloque en terminant la mission « SOUFFRANCE »
Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à effectuer :
Infiltration Capturez Menendez. Trophée ne pouvant être manqué, lié
à la campagne solo. Se débloque en terminant la mission « DERRIÈRE
LE VOILE » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à
effectuer : Étoile coulante Interrogez Menendez. Trophée ne pouvant
être manqué, lié à la campagne solo. Se débloque en terminant la
mission « ULYSSE » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à
effectuer : Abri de crise Escortez la présidente en lieu sûr dans
le centre-ville de Los Angeles. Trophée ne pouvant être manqué, lié
à la campagne solo. Se débloque en terminant la mission « CORDIS
DIE » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à effectuer :
La mort vient du ciel Arrêtez Menendez une bonne fois pour toutes.
Trophée ne pouvant être manqué, lié à la campagne solo. Se débloque
en terminant la mission « JUGEMENT DERNIER » Spoiler : Au cours de
ce niveau, 10 défis sont à effectuer : Vieux jeu Terminez "Victoire
pyrrhique", "Vieilles blessures", "Temps et destinée" et
"Souffrance" en Vétéran. Trophée lié à la campagne solo en
difficulté vétéran. Il faudra terminer les quatre missions d'Alex
Mason pour débloquer ce trophée , soit les missions 1, 3, 4 et 7.
Futuriste Terminez tous les niveaux du futur en Vétéran. Trophée
lié à la campagne solo en difficulté vétéran. Il faudra terminer
les sept missions de David Mason pour débloquer ce trophée, soit
les missions 2, 5, 6, 8, , 10 et 11. Énorme succès Terminez tous
les défis de Black Ops II. La campagne de Black Ops 2 se découpe en
11 missions solo et 5 missions tactiques. Chacune de ces 16
missions comporte 10 défis qui peuvent être réaliser dans n'importe
quelle difficulté. Privilégiez donc la difficulté "RECRUE" Pour
plus de détails, rendez vous dans le : topic dédié aux 160 défis
Vous pouvez suivre à tout instant votre avancée dans les défis
depuis le mode campagne. Pour cela appuyez sur depuis le menu de
sélection des niveaux pour en choisir un puis pour entrer dans le
menu carrière et enfin pour faire apparaitre les défis. Des vidéos
sont également disponibles : VICTOIRE PYRRHIQUE Spoiler : guide
vidéo : CELERIUM Spoiler : guide vidéo : VIEILLES BLESSURES Spoiler
: guide vidéo : TEMPS ET DESTINÉE Spoiler : guide vidéo : ANGE
DÉCHU Spoiler : guide vidéo : KARMA Spoiler : guide vidéo :
SOUFFRANCE Spoiler : guide vidéo : DERRIÈRE LE VOILE Spoiler :
guide vidéo : ULYSSE Spoiler : guide vidéo : CORDIS DIE Spoiler :
guide vidéo : JUGEMENT DERNIER Spoiler : guide vidéo : ÉPAVE
Spoiler : guide vidéo : Mission terminée Terminez tous les défis
d'un niveau. Il vous faudra réussir les 10 défis d'un niveau normal
ou d'une mission tactique de la campagne solo pour débloquer ce
trophée. Pour plus de détails, rendez vous dans le : topic dédié
aux 160 défis Juste le début Terminez 1 défi dans n'importe quel
niveau. Ce trophée devrait tomber naturellement lors de votre
cheminement de la campagne solo sans que vous cherchiez à le
débloquer. Si toutefois vous ne l'avez toujours pas une fois la
campagne bouclée, référez-vous dans le : topic dédié aux 160 défis
Action à Singapour Neutralisez le cargo de la SDC au terminal
Keppel. Trophée lié aux missions tactiques de la campagne solo.
Vous débloquerez les missions tactiques en finissant les niveaux de
la campagne mais ceux-ci deviendront ensuite indisponibles au cours
de votre cheminement. Sélectionnez donc la mission depuis le menu
de sélection des niveaux. Se débloque en terminant la mission «
EPAVE » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à effectuer
: Tempête du désert Escortez les VIP en lieu sûr. Trophée lié aux
missions tactiques de la campagne solo. Vous débloquerez les
missions tactiques en finissant les niveaux de la campagne mais
ceux-ci deviendront ensuite indisponibles au cours de votre
cheminement. Sélectionnez donc la mission depuis le menu de
sélection des niveaux. Se débloque en terminant la mission « EEI »
Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à effectuer :
Défenseur Empêchez l'invasion de la base d'opérations Spectre.
Trophée lié aux missions tactiques de la campagne solo. Vous
débloquerez les missions tactiques en finissant les niveaux de la
campagne mais ceux-ci deviendront ensuite indisponibles au cours de
votre cheminement. Sélectionnez donc la mission depuis le menu de
sélection des niveaux. Se débloque en terminant la mission « BASE
SPECTRE » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à
effectuer : Maître de Black Ops II Terminez la campagne en
difficulté Commando ou Vétéran. Ce trophée se débloquera dès votre
première campagne solo si vous l'avez débutée en difficulté
commando ou vétéran sans jamais être passé à un mode de difficulté
inférieur. Pour cela il suffira de finir les 4 missions du passé
avec Alex Mason et les 7 missions du futur avec David Mason. Les 5
missions tactiques ne sont pas nécessaires pour l'obtention de ce
trophée. L'Art de la guerre Assassinez le président de la SDC Tian
Zhao. Trophée lié aux missions tactiques de la campagne solo. Vous
débloquerez les missions tactiques en finissant les niveaux de la
campagne mais ceux-ci deviendront ensuite indisponibles au cours de
votre cheminement. Sélectionnez donc la mission depuis le menu de
sélection des niveaux. Se débloque en terminant la mission «
ÉLIMINATION » Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à
effectuer : Blind date Récupérez le VIP. Trophée lié aux missions
tactiques de la campagne solo. Vous débloquerez les missions
tactiques en finissant les niveaux de la campagne mais ceux-ci
deviendront ensuite indisponibles au cours de votre cheminement.
Sélectionnez donc la mission depuis le menu de sélection des
niveaux. Se débloque en terminant la mission « DEUXIÈME CHANCE »
Spoiler : Au cours de ce niveau, 10 défis sont à effectuer :
Réunion de famille Il y a deux futurs. Trophée pouvant être manqué.
A la fin de la septième mission « SOUFFRANCE », Woods aura
l’ordre de tuer Raul Menendez par un tir de précision dans la
tête. Refusez l’ordre et tirez deux balles dans les jambes de
la cible. Salut beauté Chirurgie esthétique évitée. Trophée pouvant
être manqué A la fin de la cinquième mission « ANGE DÉCHU », Vous
serez à bord d'un véhicule. A la toute fin de la mission, de
multiples explosions auront lieu provoquant des incendies. il vous
faudra éviter le feu à tout prix. Pour cela, placez vous sur la
droite à la toute fin pour éviter le pipeline détruit. Dernier
face-à-face Duel entre rivaux Trophée pouvant être manqué Ce
trophée nécessite de suivre un cheminement bien précis durant votre
campagne solo. Si vous ne l'avez pas réalisé au cours de votre
première partie, il faudra réinitialiser la campagne depuis le
niveau 6 avec et enchainer les missions jusqu'à l'obtention du
trophée : soit 3 missions en enchainer pour ce trophée. Le
cheminement est le suivant : Dans la mission 6 "KARMA", ne
rattrapez pas DEFALCO et laissez le partir avec Chloé Ne faites pas
la mission tactique "DEUXIEME CHANCE" qui permet justement de
sauver Chloé Dans la mission 8 "DERRIÈRE LE VOILE", Tirez sur
Harper Dans la mission 9 "ULYSSE", le trophée se débloquera
automatiquement après que Defalco ait tiré sur Farid Sale boulot
Écoutez et réfléchissez avant de tirer. Trophée pouvant être manqué
Au cours de la troisième mission " VIEILLES BLESSURES " Woods va
interroger Kravchenko. Vos vieilles habitudes de Black Ops 1 vont
alors refaire surface et vous serez envahi des fameux nombres et la
voix de Reznov retentira, vous demandant de tuer votre ancien
bourreau. Résistez en appuyant rapidement sur quand le jeu vous le
demandera pour éviter de tuer Kravchenko. Le trophée se débloquera
bien plus tard, au cours de la septième mission " SOUFFRANCE "
pendant la quelle Woods aidera Noriega à se relever. Grand vaisseau
Les renforts sont en route. Trophée pouvant être manqué Ce trophée
ne se débloquera qu'à condition que vous ayez réussi au préalable
toutes les missions tactiques qui vous sont proposées (soit 4 si
vous avez sauvé Chloé, ou 5 si vous ne l'avez pas sauvée dans la
mission 6). C'est le seul moyen pour que pendant la mission 9 "
ULYSSE" , vous disposiez d'une aide militaire maximale pour
rétablir le contrôle de l' USS OBAMA. Ensuite au cours de la phase
où vous contrôlez Menendez, tirez dans les jambes de l'amiral
Briggs lorsque Salazar vous demandera d'épargner sa vie. Le trophée
se débloquera à la fin du niveau. IMPORTANT Si vous avez fini le
jeu et que vous n'avez pas encore ce trophée, vous ne pourrez pas
l'avoir en rejouant la mission 9 " ULYSSE" après avoir refait les
missions tactiques. Il vous faut faire "continuer campagne" et
revenir en arrière avec jusqu'au moment où les missions tactiques
sont disponibles, et reprendre le campagne à cet endroit, soit vers
la mission 3. Mort ou vif Geôlier ou bourreau. Trophée ne pouvant
être manqué, lié à la campagne solo. Au cours de la dernière
mission « JUGEMENT DERNIER » vous débloquerez le trophée au moment
de tuer ou de capturer Menendez. Sacrifice ultime Il ne peut en
rester qu'un. Trophée pouvant être manqué Au cours de la mission "
DERRIÈRE LE VOILE ", en tant que Farid, il vous faudra choisir
entre tirer sur Harper ou tirer sur Menendez après que ce dernier
ait abattu l'aéronef des SEAL. Pour débloquer ce trophée,
choisissez de tirer sur Menendez en appuyant sur ou en ne faisant
rien (Menendez vous tuera de toute façon pour votre manque de
loyauté) Bon Karma Piratez le WORM de célérium. Trophée pouvant
être manqué Ce trophée nécessite à nouveau une succession de choix
bien précis pour être débloqué. Il est clairement plus simple de le
faire en difficulté RECRUE puisque des missions tactiques devront
être effectuées.. Si vous avez fini le jeu et que vous n'avez ce
trophée, relancez la campagne depuis le niveau 6 et réinitialisez
vos choix avec . Au cours de la sixième mission " KARMA ", soyez
suffisamment rapide pour rattraper deFalco et le tuer. Vous pouvez
également le tuer à distance lorsqu'il se trouve en hauteur sur le
balcon. Dans le cas où vous avez échoué, lancez immédiatement la
mission tactique "DEUXIÈME CHANCE" pour sauver Chloé qui sera par
la suite présente sur l'USS OBAMA Au cours de la mission " DERRIÈRE
LE VOILE ", en tant que Farid, tuez Harper en appuyant sur (Carre).
Réussissez la mission tactique " ÉLIMINATION " qui ne sera
disponible qu'après la huitième mission. Au cours de la neuvième
mission " ULYSSE " en tant que Menendez, tirez dans les jambes de
l'amiral Briggs et ne le tuez pas. Ainsi à la fin du niveau, c'est
Chloé alias Karma qui rétablira le contrôle de l'USS OBAMA et le
trophée sera à vous. QI élevé Récupérez tous les renseignements.
Comme pour tous les autres Call of Duty, des renseignements sont
disséminés dans les niveaux de la campagne solo. 3 renseignements
sont à trouver dans les 11 missions normales du jeu. Suivez la
vidéo pour récupérer ces 33 renseignements. Retour dans le passé
Utilisez une arme du futur dans le passé. Une fois le jeu terminé,
relancez une mission du passé parmi "VICTOIRE PYRRHIQUE", "VIEILLES
BLESSURES", "TEMPS ET DESTINÉE" ET "SOUFFRANCE". Appuyez alors sur
(Triangle) avant de lancer la mission et choisissez une arme qui
n'est sensé exister qu'en 2025. Prenez par exemple l'arme de poing
KAP-40. Il vous faudra ensuite réaliser deux conditions pour
débloquer le trophée: Tuer au moins un ennemi avec la dite arme
Finir le niveau L'homme du Peuple Mettez fin aux violences
infligées par la FDP. Au cours de la mission 4 " TEMPS ET DESTINÉE
" vous serez aux contrôle de Raul Menendez pour la première fois.
Celui ci ser dans une rage folle pour retrouver sa sœur
Josefina. sur le chemin, il croise la FDP : Force de Défense
Panaméenne. Cette dernière s'adonne alors à des actes de barbarie
envers les civils et il vous revient d’arrêter ce massacre.
Pour débloquer le trophée, 7 actes de barbarie envers les civils
sont à stopper (peu importe si vous tuez les civils d'ailleurs du
moment que les tortionnaires sont abattus). 1 - En face de vous, en
bas de la colline après avoir tué Noriega. 2 - Sur votre gauche
immédiatement après le #1, sous la maison en bois. 3 - Revenez sur
vos pas et tournez à gauche pour entrer dans une maison en face de
vous. montez à l'étage et dans la première chambre à gauche. 4 - Au
niveau de l'objectif, des civils seront agenouillés et prêts à être
exécutés. Impossible de les rater. 5 - Sur le chemin du prochain
objectif, en haut de la colline, à gauche du #4 6 - Dans la grange
d'où fuient les chevaux, en plein milieu du passage. 7 - A la
sortie de la même grange Il est même possible que le trophée se
débloque après avoir arrêté le sixième acte de barbarie. Dingue des
armes Terminez un niveau avec une classe personnalisée. Avant de
démarrer un niveau, appuyer sur pour customiser votre inventaire et
changer votre armement. Finissez ensuite le niveau. Vous pouvez
changer vos grenades, arme principale ou secondaire, il suffit
juste de ne pas lancer le niveau avec l'équipement imposé. 10 000
Obtenez un score minimum de 10 000 par mission. Vous obtiendrez
automatiquement ce trophée si vous terminez la campagne en
difficulté vétéran. Il faudra quand même non seulement terminer les
11 missions normales mais également les 5 missions tactiques (un
score vous est attribué même en cas d’échec de la mission).
Pour celles ci, vous pouvez sans problème baisser la difficulté en
seconde classe pour débloquer quand même le trophée. Des points
sont attribués en fonction de vos actions et de la difficulté jouée
: 10 points par ennemi tué. 50 points par ennemi tué avec un tir à
la tête. 100 points par ennemi tué avec une attaque de mêlée . 150
points par ennemi tué avec des explosifs. 150 points par ennemi tué
avec un drone ou un robot. 250 points par ennemi étourdi. 2000
points par défi réussi. 5000 points par difficulté de mission (de
x1 en recrue à x4 en vétéran). Vous pouvez suivre à tout moment vos
états de service depuis le menu de sélection des niveaux en
appuyant sur . Bienvenue au club Atteignez le grade Sergent (niveau
10) en Partie publique multijoueur. voir le trophée Bienvenue à la
villa. Jusqu'au niveau 10, il est possible de jouer en mode "CAMP
D'ENTRAINEMENT", ce qui rapporte un peu plus d'XP. Bienvenue à la
villa Passez en mode Prestige en Partie publique multijoueur.
Atteindre le prestige de Black Ops 2 nécessite d'atteindre le
niveau 55 en ligne. Jouez aux différents modes multijoueur en ligne
du jeu pour gagner de l'expérience et ainsi atteindre les 1.249.100
points d'XP requis. De nombreux défis sont à effectuer en mode
multi, pensez à les consulter pour gagner de l'XP facilement. Je ne
peux que vous conseiller de jouer normalement sans vous soucier du
trophée qui finira par tomber tôt ou tard. Jusqu'au niveau 10, il
est possible de jouer en mode "CAMP D'ENTRAINEMENT", ce qui
rapporte un peu plus d'XP. Attention : Les modérateurs d'Activision
et Treyarch ont clairement indiqué que toute tentative de BOOST sur
le multijoueur sera sévèrement punie. En aucun cas il ne faudra
venir vous plaindre auprès du forum et ce dernier se détache de
toute responsabilité en cas de remise à zéro des stats ou en cas de
bannissement des serveurs d'Activision. Grosse ligue Gagnez 5
parties Jeu en ligue multijoueur après avoir été placé dans une
division. Lancez le mode multi puis sélectionnez le mode ligue.
Jouez cinq matchs de qualification pour être placé dans une.
division , , ou . Dès lors, vous aurez la possibilité de joindre
une division parmi 7 disponibles. Il suffira que votre équipe
remporte cinq victoires pour débloquer le trophée. Entraîné Gagnez
10 parties multijoueur dans des sélections Formation avancée.
Lancez le mode multi puis sélectionnez : Partie publique >
trouver partie > Formation avancée > Objectifs. Vous serez
amené à jouer dans divers modes de jeu contre des joueurs en ligne.
L'originalité vient du fait que s'il manque du monde, ce sont des
bots qui combleront les places vacantes. Soyez 10 fois dans
l'équipe gagnante pour débloquer le trophée Chasse de groupe Gagnez
10 parties multijoueur dans des sélections Parties en groupe.
Lancez le mode multi puis sélectionnez : Partie publique >
trouver partie > Parties en groupe. Choisissez l' un des quatre
mode de jeu disponible et finissez 10 fois à l'une des trois
premières places, et non uniquement à la première place. Il arrive
souvent que dans le mode "Une balle chargée", les joueurs quittent
la partie en cours, ce qui grandit vos chances de finir dans le
TOP3. La Tour de Babel Dans TranZit, obéissez aux voix. Ce trophée
se débloque en mode ZOMBIE, dans la map Green Run qui n'est autre
que la map "TranZit". Il faudra jouer obligatoirement en difficulté
"ORIGINALE" Ce trophée sera le plus délicat à obtenir en mode
Zombie. Il s'agit de réaliser l'un des deux secret du mode TranZit.
Il nécessite absolument quatre personnes pour être réalisé
puisqu'il vous faudra utiliser 4 turbines. Surtout , soyez réactifs
puisque la mort entraine la perte de votre équipement, et donc de
votre turbine, qu'il faudra refabriquer à nouveau, ce qui peut
s'avérer délicat sur une vague avancée. Surtout, si une personne
parmi les 4 a déjà réussi le trophée, il faut qu'elle elle
désactive le secret. Pour ce trophée, il faudra suivre La voix du
docteur Maxis. Mais seul l'hôte de la partie l'entendra. soyez donc
équipés en conséquence pour vous partager les infos. Un cheminement
précis doit être suivi : Dans "L'ARRET DE BUS" : Fabriquez la
turbine grâce aux 3 objets disséminés dans la pièce. chacun des 4
joueurs doit ensuite prendre possession de la turbine. Laissez un
zombie vivant (et debout) dès la fin de la première vague. Evitez
d'acheter des armes et garder vos points / $ Utilisez une turbine
et ouvrir la porte blanche pour récupérer la pièce du bus que vous
pouvez équiper sauf s'il s'agit de la trappe du toit du bus. Prenez
le bus, et assurez vous que le zombie vivant grimpe sur le bus ou
court derrière le bus. Dans "LE RESTAURANT" : Utilisez une turbine
au fond à gauche de la map pour ouvrir la porte blanche et
récupérer la pièce du bus que vous pouvez équiper sauf s'il s'agit
de la trappe du toit du bus. Faites en sorte d'avoir au moins un
joueur avec 750$ à ce moment pour ouvrir une future porte. Les
joueurs qui ont suffisamment de points pourront ouvrir la boite
mystère pour tenter de récupérer les grenades IEM , utiles pour la
suite Prenez le bus, et assurez vous que le zombie vivant grimpe
sur le bus ou court derrière le bus. Ne descendez pas à "LA FERME
:" Dans "LA CENTRALE ÉLECTRIQUE." Ouvrez la porte du bunker avec
750$ Fabriquez le panneau électrique avec les 3 éléments dans la
pièce puis allumez le courant laissant s'échapper l'ennemi
électrique (vous pourrez également avoir Tu n'as aucun pouvoir sur
moi) Éteignez aussitôt le courant, ce qui vous empêchera d'avoir
les Perk-a-cola. Prenez le bus, et assurez vous que le zombie
vivant grimpe sur le bus ou court derrière le bus. Dans "LE CENTRE
VILLE" : Ayez 1000$ avec vous pour ouvrir la porte d'entrée de la
banque. Lancez une grenade sur la porte du coffre fort pour
l'ouvrir et accéder au coffre pour retirer vos $ dans le but de
tenter plein de fois votre chance à la boite mystère et obtenir les
grenades IEM et d’acheter le poing américain. Prenez le bus
Dans "LE RESTAURANT" : Installez la trappe du bus à l'intérieur de
la cafétéria, au fond du bar pour accéder au toit et y trouver une
arme redoutable : le poing américain au prix de 6000$. il n'est pas
directement nécessaire pour le trophée mais rendra les choses plus
simples pour tuer l'homme électrique et surtout il tue en un coup
n'importe quel zombie jusqu'à la vague 13. Entre "LA FERME" et "LA
CENTRALE ÉLECTRIQUE", soit au niveau de "LA TOUR DE
L’OBÉLISQUE" : Vous verrez sur votre route un champ de Maïs
au milieu du quel coule une fin filet de lave au sol. Suivez-le
Prenez sur votre droite, puis sur votre gauche et encore à droite
quand deux petits chemins vous font face Vous arrivez alors dans
une clairière dans laquelle se trouve un pilonne. Enchainez les
vagues à cet endroit en attendant l'arrivée de l'homme électrique.
le poing américain sera alors d'une aide précieuse. Au moment où
l'homme électrique apparait, placez vos turbines à coté du pilonne
et protégez les des ennemis. Une fois que le docteur Maxis vous
indique qu'il faut plus d'énergie, lancez une grenade IEM pour tuer
votre ennemi qui alimentera de ce fait le pillone, ce qui aura pour
effet d'éteindre vos turbines. Si deux joueurs ont encore une
turbine chacun, ils peuvent rester dans la clairière Dans "L'ARRET
DE BUS" : Relancer la production des turbines pour que les joueurs
qui n'en n'ont plus séparez ensuite en 3 : 2 joueurs dans la
clairière, un joueur dans le centre ville, 1 joueur au restaurant.
Chacun au niveau de sa zone : Posez votre turbine au niveau du
lampadaire de la ville et du restaurant pour l'allumer Posez les 2
turbines sous le pilonne, ce qui aura pour effet de l'allumer et
faire apparaitre un bonus x2 au sol et faire débloquer votre
trophée !! ENFIN !! Spoiler : Guide Vidéo : Ne tirez pas avant de
voir Dans TranZit, ouvrez toutes les portes sans prendre feu. Ce
trophée se débloque en mode ZOMBIE, dans la map Green Run du mode
"TranZit". Peut se faire en difficulté "FACILE" Trophée très
délicat à réaliser seul : il faudra ouvrir les 19 portes dans
TranZit sans se faire une seule fois toucher par les flammes. Or
ces flammes sont présentes absolument partout. Il ne faudra pas non
plus être touché par un zombie enflammé. Si vous jouez à plusieurs,
vous débloquerez le trophée une fois que toutes les portes seront
ouvertes, à condition que vous n'ayez pas été touché, même si vous
n'avez pas ouvert la moindre porte Il existe trois moyens d'ouvrir
une porte: Payer le montant nécessaire avec vos $ Utiliser une
turbine Lancer une grenade (dans les portes du coffre fort de la
banque) A partir du moment où ces deux derniers moyens ne coutent
rien, ils seront à mettre en œuvre. Les 19 portes se
répartissent ainsi: Zone 1 : "L'ARRET DE BUS" : 3 portes. Zone 2 :
"RESTAURANT" : 3 portes. Zone 3 : "LA FERME" : 4 portes. Zone 4 :
"LA CENTRALE ÉLECTRIQUE" : 3 portes. Zone 5 : "LE CENTRE VILLE" : 6
portes. La technique de base consiste à accumuler environ 7000$ au
niveau de la première zone et ensuite laisser un zombie vivant puis
prendre le bus de zone en zone. Une autre technique rend le trophée
bien plus facile qu'il n'y parait. Jouez à plusieurs dans TranZit.
Un joueur fait tous les frags dans la première zone et une fois
qu'il possède suffisamment de points (ou $), il part seul ouvrir
les portes. Les autres devront uniquement faire attention à ne pas
prendre feu. Une fois toutes les portes ouvertes, ils auront le
trophée. La lueur dans leurs yeux Dans Green Run, éliminez au moins
10 zombies avec 1 bombe IEM. Ce trophée se débloque en mode ZOMBIE,
dans la map Green Run du mode "TranZit". Peut se faire en
difficulté "FACILE" Vous obtiendrez la bombe IEM dans le coffre à
arme qui se dissimule dans la map Green Run. Il y a 5 emplacements
pour le coffre mais le coffre ne sera disponible qu'à un seul
emplacement à la fois. Pour savoir où il se cache, regarder en
l'air et cherchez un faisceau bleu : il indique l'emplacement du
coffre. La meilleure stratégie consiste à jouer dans un premier
temps sur la map tranzit et accumuler de l'argent dans le coffre
fort qui se situe dans la banque dans la zone "CENTRE VILLE"
puisqu'il vous faudra 920$ pour ouvrir le coffre à chaque fois et
ce dernier vous proposera une arme aléatoirement. Cela peut donc
prendre beaucoup de temps. Si vous avez déposé suffisamment
d'argent dans le coffre, rendez-vous dans le "CENTRE VILLE" dès le
debut en bus en laissant un zombie vous suivre pour chercher une
quantité d'argent non négligeable afin de tenter votre chance le
plus de fois possible. Si la chance est de votre coté cela peut
etre rapide. Une fois la bombe IEM obtenue, lancez la sur une horde
de zombie qu'il faudra entasser derrière vous (en courant pour
former un cercle). Il y aura une quantité de zombie largement
suffisante vers le round 6 ou 7. De plus ils ne seront pas trop
farouches si vous jouez seul. La "bus party" Dans TranZit, réalisez
tous les ajouts au bus en une partie. Ce trophée se débloque en
mode ZOMBIE, dans la map Green Run du mode "TranZit". Peut se faire
en difficulté "FACILE" Le bus est le moyen de transport qui donne
tout son intérêt au mode TranZit. Pour ce trophée, il va falloir
sortir la trousse à outils pour faire un peu de tunning sur ce bus.
Trois éléments sont à acheter: Le pare bufle / la grille de
renforcement avant L'échelle arrière Le toit ouvrant Chacune de ces
trois pièces est enfermée dans une porte qui ne peut s'ouvrir
qu'avec une source d'alimentation. Vous allez donc devoir fabriquer
une turbine pour les ouvrir. il existe 4 localisations pour ces
pièces de bus et vous y trouverez ou non les pièces de manière
aléatoire. vous ne pourrez transporter qu'une seule pièce à la
fois. Installez là donc dès que vous l'avez ramassée.
"L’ARRÊT DE BUS". La première pièce du bus se trouve derrière
la porte située juste à droite de l'établi où vous fabriquerez la
turbine "RESTAURANT" : au fond de la zone sur votre gauche. "LA
FERME" : dans la pièce située derrière le camion "LA VILLE" : tout
à droite de la map Si vous jouez à plusieurs, tout le monde
débloquera le trophée. Dansez sur ma tombe Dans Green Run, obtenez
votre Pierre tombale. Ce trophée se débloque en mode ZOMBIE, dans
la map Green Run du mode "TranZit". Peut se faire en difficulté
"FACILE" Ce trophée doit être réalisé à deux Il consiste à acheter
pour 2000$ et utiliser la PIERRE TOMBALE qui se situe dans la zone
"LA CENTRALE ELECTRIQUE". Le joueur qui fera le trophée ira faire
le cheminement qui suit, tandis que l'autre joueur fera en sorte de
garder un seul zombie vivant dans la zone pour gagner du temps.
Dans cette zone, vous devrez remettre le courant pour alimenter la
machine Perk-a-Cola. Pour cela assemblez les 3 éléments sur le
bureau pour réparer le panneau électrique que vous utiliserez juste
après. Prenez la porte de gauche qui vient de s'ouvrir et vous y
trouverez la machine à soda. Une fois la boisson bue, laissez-vous
mourir et appuyer sur comme indiqué à l'écran pour faire apparaitre
votre pierre tombale. Une fois ressuscité par votre partenaire / ou
une fois la vague terminée, prenez votre pierre tombale.
L'équipement fourni peut varier Dans TranZit, obtenez 4 objets à
équiper différents en une partie. Ce trophée se débloque en mode
ZOMBIE, dans la map Green Run du mode "TranZit". Peut se faire en
difficulté "FACILE" Dans TranZit, vous aurez la possibilité de
fabriquer des objets très utiles sur des établis. Pour fabriquer un
objet, il faut retrouver ses 3 composants qui sont disséminés
aléatoirement dans la zone concernée. Vous ne pourrez porter qu'un
seul élément à la fois et ensuite un seul objet fabriqué à la fois.
zone "ARRET DE BUS" : turbine à fabriquer dans la zone où vous
commencer votre partie zone "RESTAURANT" : bouclier à fabriquer
dans le bâtiment situé sur la gauche du restaurant zone "FERME" :
tourelle de défense à fabriquer dans le bâtiment au fond à droite
zone "CENTRALE ELECTRIQUE" : piège électrique. Pour cela, fabriquez
d'abord le panneau électrique dans fabriquer dans le bunker
souterrain pour ouvrir la porte blanche qui se situe sur votre
gauche. l'établi se situe juste en haut des marches Si vous jouez à
plusieurs, il faut que tout le monde ait porté chaque objet : la
turbine, le bouclier, la tourelle et le panneau électrique. Tu n'as
aucun pouvoir sur moi Dans TranZit, tuez-le sans qu'il vous
attaque. Ce trophée se débloque en mode ZOMBIE, dans la map Green
Run du mode "TranZit". Peut se faire en difficulté "FACILE" A
l'instar du voleur du pentagone de Black Ops1, un nouvel ennemi
tout particulier fera son apparition dans le mode TranZit. Pour le
faire apparaitre , rendez vous dans la "CENTRALE ELECTRIQUE" pour y
fabriquer l'armoire électrique et restaurer le courant. Derrière
vous, se situe une grande bobine d'électricité sur laquelle vous
verez apparaitre une entité électrique à forme humain : c'est votre
cible ! Pour le trophée, il faut le tuer sans qu'il vous touche, ce
qui peut s'avérer délicat. Heureusement il ne fera pas un pli face
à une grenade IEM. Procurez vous donc ces grenades dans les coffres
surprise avant de remettre le courant. Tel le voleur du pentagone,
votre ennemi électrique apparait en début de vague, vous vous en
rendrez compte via le ciel qui fera des éclairs.dès qu'il est en
face de vous, lancez une grenade IEM sur lui. Ils n'existent pas
Dans TranZit, tuez un habitant de la forêt alors qu'il est accroché
à vous. Ce trophée se débloque en mode ZOMBIE, dans la map Green
Run qui n'est autre que la map "TranZit". Peut se faire en
difficulté "FACILE" Dans la première zone de la map ""L’ARRÊT
DE BUS"", il faudra sortir du bâtiment du départ et aller sur la
droite pour arriver dans une zone brumeuse. A ce moment, un nouveau
type de zombie vous attaquera et il faudra vous en débarrasser avec
plusieurs attaques de mêlée . Le trophée devrait se débloquer au
bout de 3 ou 4 zombies. Pour sortir de la première pièce, vous
pouvez soit finir la première vague et avoir suffisamment d'argent
pour ouvrir la porte, soit fabriquer une turbine comme indiqué dans
la vidéo. Économique Dans TranZit, utilisez un moyen de transport
alternatif. Ce trophée se débloque en mode ZOMBIE, dans la map
Green Run qui n'est autre que la map "TranZit". Peut se faire en
difficulté "FACILE" Le mode tranZit vous embarque dans une map
faite de cinq zones qu'il est possible d'atteindre de 3 manières
différents La manière conventionnelle : le bus La manière longue et
risquée : à pieds La manière alternative : un transport de type
"warp zone" C'est l'utilisation de ce dernier mode de transport qui
vous apportera le trophée. Pour cela, dans la première zone de la
map "L’ARRÊT DE BUS", récupérez les 3 éléments et construisez
la turbine sur le bureau en maintenant ,dès la première vague
zombie. Ouvrez alors la porte et sortez de la pièce pour vous
diriger vers un lampadaire situé derrière le bus. Posez la turbine
à son pied pour qu'il émette une lumière verte. allez désormais
dans la brume pour ramener un zombie qui s'accroche sur votre tête
puis revenez avec lui vers le lampadaire. Patientez alors quelques
secondes pour que la zone de téléportation apparaisse puis sautez
dedans. Happy hour Dans TranZit, achetez 2 atouts différents avant
d'allumer l'électricité. Ce trophée se débloque en mode ZOMBIE,
dans la map Green Run qui n'est autre que la map "TranZit". Peut se
faire en difficulté "FACILE" La map TranZit, propose comme dans
toute map zombie, d'acheter des améliorations dans des machines à
soda : ce sont les fameux perk-a-cola. Pour ce trophée, il faut
acheter 2 Perk-a-Cola parmi les cinq disponibles avant de rétablir
l'électricité dans la zone "CENTRALE ÉLECTRIQUE". Pour plus de
facilité suivez ce cheminement: Dans la première zone
""L’ARRÊT DE BUS"", tuez tous les zombies avec votre arme de
poing et votre couteau. Achetez "Réanimation" disponible dans le
premier bâtiment pour 500 $ Construisez la turbine (3 utilisations
max) et posez la successivement devant les 2 portes pour améliorer
le bus d'une part et sortir d'autre part (et donc garder votre
argent) Laissez un zombie vivant et montez dans le bus. Le zombie
s'accrochera au bus ce qui vous permettra de rester dans la
première vague. Il faudra alors réparer les fenêtres au fur et à
mesure qu'il les détruit. S'il ne s'accroche pas, il courra
derrière le bus mais il risque également de mourir et donc de
lancer la vague suivante. Descendez dans la zone suivante
"RESTAURANT" et ouvrez la porte du restaurant pour 750$ Lancez la
deuxième vague zombie pour atteindre la somme de 3000$ en reserve
Placez votre turbine devant la machine perk-a-Cola située dans le
restaurant et achetez votre amélioration "Cola Énergisant" pour
3000$ Platine Obtenez tous les autres trophées. Félicitations
soldat, vous avez sauvé le futur, enchainé les kills en multi et
dépeuplé la Terre de ses zombies. Les traditionnels remerciements
suite à ce guide qui a pris un bon paquet de mon temps : AzgaralTh
pour son travail sur les bannières Zacketsu pour ses vidéos et sa
relecture des trophées zombie MaxSnowe pour sa relecture des
trophées multi Tomgot59 pour ses conseils en mode zombie virus3pour
le trophée La Tour de Babel Furax_38 pour ses vidéos des défis Par
respect pour le site, la team et le travail sur les guides, merci
de ne pas publier ce guide, même partiellement sur d'autres sites
ou forums. Un lien vers cette page est autorisé. Guide créé par
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